Conmuta, sobreimpresiona o intercambia elementos, ya sean contribuciones o archivos multimedia, según el funcionamiento por capas del Virtual Studio.
Antes de poder interactuar con un elemento en el Virtual Studio, deberás definir la posición que quieres que ocupe en programa. Actualmente, puedes definir un elemento (contribución, imagen o vídeo) en modo pantalla completa o en posiciones periféricas (esquinas superiores, esquinas inferiores o subtítulos).
Teniendo en cuenta estas posiciones, en el Virtual Studio dispones de hasta cuatro capas sobre las que realizar tu producción. Elige en qué capa quieres situar tus elementos (contribuciones, imágenes o vídeos). La capa inferior (Layer 0) está reservada para los elementos que hayas definido en la posición ‘Fullscreen’. Mientras que las capas superiores (Layer 1, 2, 3) te servirán para albergar los elementos que hayas definido en posiciones periféricas, como logotipos o subtítulos.
Una vez hayas definido la posición y la capa para un elemento, podrás lanzarlo a programa haciendo doble clic sobre él.
FULLSCREEN ITEMS:
- Las contribuciones (móviles o broadcast) o los archivos multimedia (imágenes o vídeos) que hayas definido en posición ‘fullscreen’, ocuparán la capa inferior (Layer 0).
Un elemento en pantalla completa sólo puede ser intercambiado (switch) por otro elemento alojado en su misma posición y capa. Así pues, un elemento en pantalla completa sólo puede ser intercambiado por otro elemento en pantalla completa.
Dependiendo la tipología de los elementos que se quieran intercambiar (switch), la transición entre ellos será distinta (vídeo a vídeo, contribución a vídeo, contribución a imagen, etc). Puedes consultar todas las transiciones aquí.
OVERLAY & PIP ITEMS:
- Las contribuciones (móviles o broadcast) o los archivos multimedia (imágenes o vídeos) que hayas definido en posiciones periféricas (esquinas o subtítulos), podrán ocupar las capas superiores (Layers 1, 2, 3).
Un elemento en una posición periférica (esquinas superiores, inferiores o subtítulos) sólo puede ser intercambiado (switch) por otro elemento en su misma posición y capa. Así pues, por ejemplo, un logotipo que se ha definido en ‘top left’ y fijado en ‘Layer 1’, sólo podrá ser intercambiado por otro elemento definido en ‘top left’ y fijado en ‘Layer 1’. De lo contrario, los elementos se sobrepondrían (overlay).
Dependiendo la tipología de los elementos que se quieran intercambiar (switch), la transición entre ellos será distinta (vídeo a vídeo, contribución a vídeo, contribución a imagen, etc). Puedes consultar todas las transiciones aquí.